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| 50 | 50 | {{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 51 | 51 | 난이도 : ★★☆☆☆}}} || |
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| 52 | [[파일:인페너프 마법진1.png|width=30%]] |
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| 52 | 54 | 곧이어 {{{#f05650 마법진}}}이 등장한다. 이 {{{#f05650 마법진}}}은 길이도 꽤 짧아서 딱히 난이도에서 차지하는 지분은 없다. |
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| 53 | 55 | 평균적인 난이도는 앞쪽의 4%~19%에 비하면 상대적으로 낮은 편이지만, 긴장이 심하다면 마법진 이후에 등장하는 '4비트 → 16비트 → 32비트 → 4비트' 전환 구간에서 죽을 수도 있으니 주의하자. |
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| 92 | 94 | {{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 93 | 95 | 난이도 : ★★☆☆☆}}} || |
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| 96 | [[파일:인페너프 마법진2.png|width=30%]] |
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| 94 | 98 | {{{#cc0000 마법진}}}으로 시작하며, 이 {{{#cc0000 마법진}}}은 전 {{{#f05650 마법진}}} 에 비해서 훨씬 길이가 길다. |
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| 96 | | 마법진이 끝나면 매우 느리게 진행이 되다가, 74%부근에서 점점 '''{{{#FF69B4 가속}}}'''을 시작한다. 이후 '''{{{#FF69B4 가속}}}'''이 끝나는 78%에 도달하면, 반가운 동타탑이 플레이어를 맞이 해준다. |
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| 100 | 마법진이 끝나면 매우 느리게 진행이 되다가, 74%부근에서 점점 '''{{{#FF69B4 가속}}}'''[* {{{#F08080 350BPM}}}부터 {{{#cc0000 680BPM}}}까지 가속한다.]을 시작한다. 이후 '''{{{#FF69B4 가속}}}'''이 끝나는 78%에 도달하면, 반가운 동타탑이 플레이어를 맞이 해준다. |
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| 98 | 102 | 직후 등장하는 32비트 트릴 급발진은 덤. 급발진 이후 구간이 마무리 된다. |
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| 99 | 103 | ==== 79%~100% ==== |
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| 121 | 125 | 이후 어떻게든 이 구간을 넘기게 되면, 마침내 이 맵을 클리어 하게 된다. |
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| 123 | 127 | == 여담 == |
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| 124 | | 의외로 게임 초창기에 나온 레벨 치고는 미드스핀이 적게 나오는 편이다. |
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| 125 | | 맵 전체를 통틀어서 고작 8개 밖에 나오지 않을정도로. |
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| 126 | | (3% 1개, 9% 2개, 44% 2개, 81% 1개, 96% 2개, 수정이전 버전은 96% 부분 살짝 앞쪽에 미드스핀이 하나 더 있었다.) |
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| 128 | * 의외로 게임 초창기에 나온 레벨 치고는 미드스핀이 적게 나오는 편이다. |
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| 129 | 맵 전체를 통틀어서 고작 8개 밖에 나오지 않을정도로. |
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| 130 | (3% 1개, 9% 2개, 44% 2개, 81% 1개, 96% 2개, 수정이전 버전은 96% 부분 살짝 앞쪽에 미드스핀이 하나 더 있었다.) |
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| 127 | 131 | [각주][include(틀:문서 가져옴,title=Inferno,uuid=199a2162-dcea-4edf-9552-c8d4d1744d2a,version=16,paragraph=2.1.1)] |
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